Digital Foundry провела сравнения базовых схем центральных процессоров Xbox One X и PlayStation 4 Pro.

Сами фотографии процессора PlayStation 4 Pro были получены благодаря владельцу хостинга фотографий Fritzchens Fritz, на который он их и выложил. Процессор был отделен от материнской платы консоли, после отделил сам чип от базы и с помощью химических жидкостей снял лишние слои.

Отличия оказались минимальны. По сути, эти две консоли очень близки по своей архитектуре. В Xbox One X лишь больше контроллеров памяти и наличия дополнительных вычислительных блоков в количестве четырех штук.

Чип от PlayStation 4 Pro, в свою очередь, меньше чипа Xbox One X почти на 10%.

Но в целом, основные элементы чипа обоих консолей размещены примерно в тех же местах, и даже занимают примерно ту же площадь. И это при том, что у Xbox One X размер кэша в два раза больше. Так же, вычислительные блоки консолей, коих два в чипе, разделены первым слоем, который объединяет все остальные элементы. Но при этом, у PlayStation 4 Pro эти блоки на 15% больше, в сравнении с блоками Xbox One X.

Но все же, при таком сходстве, общая вычислительная мощность детища Microsoft выше чем у конкурента на 42%. Да, конечно, чип в Xbox работает на более высоких частотах (1172 МГц против 911 МГц у PlayStation 4 Pro, т.е. почти на 29% больше), но ситуацию спасает эксклюзивная система охлаждения, так называемым «методом Ховиса». Да и у Microsoft был лишний год, что бы оптимизировать систему.

Ну и, кроме того, у Xbox One X более высокая пропускная способность, а так же 4 гигабайта дополнительной оперативной памяти.

К статье нет комментариев...

Добавить комментарий

Generic selectors
Exact matches only
Search in title
Search in content
Search in posts
Search in pages
Авторизация
*
*
Регистрация
*
*
*
*
Генерация пароля